《精通.NET互操作:P/Invoke,C++ Interop和COM Interop》目录

第一部分 P/Invoke
第1章 使用C/C++类型的非托管函数

        1.1 平台调用简介
        1.2 Hello World!示例程序
        1.3 获得要调用的非托管函数声明
        1.4 平台调用基础知识
        1.5 指定调用约定
        1.6 指定入口点
        1.7 指定字符集
        1.8 处理平台调用中的异常或错误
                1.8.1 处理由非托管函数的错误托管定义所引起的异常或错误
                1.8.2 处理由非托管函数所引起的异常或错误
        1.9 释放非托管内存
                1.9.1 释放由malloc方法分配的非托管内存
                1.9.2 释放由new运算符分配的非托管内存
        1.10 动态平台调用
                1.10.1 平台调用的原理和过程
                1.10.2 通过手动加载非托管DLL实现动态平台调用
                1.10.3 利用反射实现动态平台调用
                1.10.4 利用GetDelegateForFunctionPointer实现动态平台调用
        1.11 提升平台调用性能的技巧
                1.11.1 显式地指定要调用的非托管函数的名称
                1.11.2 对数据封送处理进行优化
                1.11.3 尽量避免字符串编码转换
   
第2章 平台调用中的数据封送
        2.1 字符串的封送
                2.1.1 封送作为参数的字符串
                2.1.2 封送作为返回值的字符串
                2.1.3 封送BSTR类型的字符串
        2.2 封送作为参数的结构体
        2.3 封送从函数体内部返回的结构体
                2.3.1 封送作为函数返回值返回的结构体
                2.3.2 作为函数参数返回结构体
        2.4 封送结构体中的字符串
                2.4.1 结构体中的字符指针字段
                2.4.2 结构体中的字符数组字段
        2.5 控制结构体字段的封送行为
        2.6 控制结构体的内存布局
                2.6.1 定义结构体的部分字段
                2.6.2 联合体的封送
        2.7 封送嵌套的结构体
                2.7.1 指向结构体指针字段的嵌套形式
                2.7.2 结构体实例字段的嵌套形式
        2.8 封送类
                2.8.1 封送引用类型的简单示例
                2.8.2 封送blittable引用类型
                2.8.3 将引用类型封送为指向指针的指针
        2.9 封送数组
                2.9.1 封送简单类型数组
                2.9.2 封送字符串数组
        2.10 实战演练
                2.10.1 背景介绍
                2.10.2 模块介绍
                2.10.3 实现平台调用
   
第3章 使用平台调用技术调用Win32 API
        3.1 确定要调用的函数
        3.2 处理Win32函数返回的错误码
        3.3 处理回调函数
        3.4 使用Windows定义的常量
        3.5 封送Win32数据类型
                3.5.1 可直接复制到本机结构中的数据类型
                3.5.2 非直接复制到本机结构中的数据类型
        3.6 处理句柄
        3.7 传递托管对象
        3.8 使用P/Invoke调用Win32 API的最佳实践
                3.8.1 编码规范
                3.8.2 性能
                3.8.3 安全性
                3.8.4 尽量使用Win32函数对应的.NET托管实现
   
第二部分 C++ Interop
第4章 C++ Interop
        4.1 从托管C++代码中调用非托管函数
                4.1.1 使用平台调用技术调用非托管函数
                4.1.2 使用C++ Interop调用非托管函数
        4.2 托管代码使用非托管C++类
        4.3 在非托管代码中使用托管对象
        4.4混合编译托管和非托管代码
                4.4.1 同一项目中的代码混合
                4.4.2 同一源文件中的代码混合
        4.5 C++ Interop中的封送处理
                4.5.1 封送字符串
                4.5.2 封送数组
                4.5.3 封送结构体
                4.5.4 封送回调函数和委托
        4.6 C++ Interop的错误处理
                4.6.1 通过托管C++封送非托管代码抛出的异常
                4.6.2 在编译时检查类型特性
   
第三部分 COM Interop
第5章 在.NET中使用COM组件
        5.1 早期绑定COM对象
                5.1.1 为COM类型库生成互操作程序集
                5.1.2 通过互操作程序集早期绑定COM对象
                5.1.3 创建自定义互操作程序集
        5.2 后期绑定COM对象
        5.3 通过与非托管代码互操作创建COM对象
                5.3.1 通过P/Invoke创建COM对象
                5.3.2 使用C++ Interop包装COM对象
        5.4 封送处理
                5.4.1 封送常用数据类型
                5.4.2 封送VARIANT数据类型
                5.4.3 封送数组
                5.4.4 封送COM集合
                5.4.5 封送自定义数据结构
                5.4.6 处理COM事件
        5.5 错误处理
                5.5.1 映射COM方法返回值HRESULT到托管代码
                5.5.2 使用IErrorInfo接口提供扩展的错误信息
        5.6 提升性能
                5.6.1 细粒度接口和粗粒度接口
                5.6.2 优化封送处理性能
                5.6.3 避免使用后期绑定
                5.6.4 使用ReleaseComObject释放COM对象
                5.6.5 避免跨单元调用
        5.7 共享互操作程序集
   
第6章 在COM中使用.NET程序集
        6.1 使用ClassInterface暴露.NET类
                6.1.1 使用AutoDual实现早期绑定
                6.1.2 使用AutoDispatch实现后期绑定
        6.2 使用接口暴露.NET类
        6.3 使用属性调整类型库元数据
                6.3.1 控制COM标识
                6.3.2 控制COM可见性
        6.4 封送处理
                6.4.1 封送常用数据类型
                6.4.2 封送字符串
                6.4.3 封送数组
                6.4.4 封送自定义数据结构
                6.4.5 封送集合
                6.4.6 封送VARIANT数据类型
                6.4.7 传递可选参数
                6.4.8 暴露托管事件
        6.5 .NET异常处理
                6.5.1 将异常转化为HRESULT
                6.5.2 提供表示成功的HRESULT返回值
        6.6 为COM Interop准备程序集

 

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